这份耻辱2攻略阵容推荐图并非让你照着某个“国家队”硬抄,而是拆解《羞辱2》(Dishonored 2)里“阵容”的真正含义——无论是金朵希锁定的机关解法、血蝇巢穴的推进顺序,还是潜行流与混乱度的取舍。实测零金币(不买任何蓝图升级)也能靠艾米丽或科尔沃的初始技能清版,关键是把“阵容”理解成技能与道具的轮换思路,而不是角色卡池。以下方案基于PC版1.79.4版本,主机平台以官方最新版本为准。
不花一分铸币升级,意味着你放弃的是武器升级台和部分骨制护符,但核心能力一点不缺。艾米丽的“多米诺”连接两名敌人后,用弩箭爆头可直接处决被连者;科尔沃的“瞬移+时停”组合在狭窄室内几乎无解。实测在“惊惧之夜”任务里,仅用初始匕首+2发弩箭就能清掉三层卫兵,关键是利用屋顶的通风管道绕后,而非正面拼刀。低练度玩家的第一课是记住:弹药补给点每45秒刷新一次,蹲在补给箱旁风筝敌人比硬刚更省资源。
这套不依赖任何升级,主打技能联动。核心是“多米诺”+“影步”的交替使用:先用影步瞬移到高台观察哨位,标记两名巡逻间隔最大的卫兵,释放多米诺后立刻用玻璃刀处决其一,另一人会同步倒地。实测在“丹沃尔码头”区域,这套操作从标记到收尾只需8秒,且不会触发警报。武器上只带初始弩和3发麻醉箭,用于处理狗和血蝇巢穴。骨符完全不带,因为零金币开局拿到的都是随机低阶货,还不如空槽位换来的潜行速度加成。
科尔沃的“时停”在一周目面对六个“发条战士”时是救命稻草。具体打法是:在敌人视野外开启时停(持续3秒,升级前固定),走位至其背后,用匕首重击关节处(非致命攻击也能卸掉头部装甲)。实测时停期间可以完成一次普通攻击加一次蓄力攻击,而发条战士的血量为300点,两次背刺恰好清空。若同时面对两个发条战士,先用“瞬移”拉近距离,再时停解决最近者,剩余一个用弩箭射其暴露的关节核心(约12发普通箭矢,实测距离拉远后其冲锋动作会被卡在台阶处)。
如果实在想用升级武器,那就偷。丹沃尔街道上的“黑市商店”后门通常有锁栓,撬开后能拿到一个“强化弹簧剑”蓝图(价值150铸币),但实测这把剑对装甲敌人仅多出15%伤害,性价比不如留钱买“骨制护符-坚毅”(提升生命恢复速度)。零金币玩家真正的朋友是“地雷”和“手雷”——拆解卫兵尸体上的炸药(每具尸体平均掉落1.4个零件),在“机关宅邸”任务中,把地雷黏在移动墙壁的轨道上,能一次性炸死两名跟踪者。亲测该打法不增加混乱度,因为机关杀不算你头上。
阵容是否成立,取决于你走“低混乱”还是“高混乱”。零金币建议全程走低混乱:非致命击倒比击杀多获得20%的潜行经验(用于升级技能,这不算花钱),且结局NPC存活率直接影响第二幕的援军数量。实测低混乱下“大皇宫”屋顶会多两名友军弓箭手,能帮你吸引半个庭院的火力。推进顺序上,先做主线到“机关宅邸”拿到“移形”符文,再回头清支线“阁楼上的男人”(奖励2个符文),这样在“国王大道”前就能点出“多米诺”或“时停”的第二个强化。
实测不会。技能树中真正影响通关的核心节点只有“多米诺”(艾米丽)或“时停”(科尔沃)的第一级,以及“暗影”移动速度加成。这些通过主线流程自动获得的符文(共14个)足够点出。后期“大皇宫”区域的卫兵虽多,但巡逻路线呈环状,蹲在壁灯上等两队交错间隙即可逐个击破,无需任何范围伤害。
Boss战不吃阵容,吃站位。最终Boss“黛利拉”的石化光线有1.2秒前摇,左右横移就能躲开。她召唤的雕像用“多米诺”连接后,匕首一下就能拆掉。真正的难点是“发条战士”群战,这里推荐用“地雷+时停”组合:扔雷触发其冲锋,时停后绕背两刀收工。
差距主要在容错率。花了铸币升级武器后,正面硬刚的生存率大约提升30%,但潜行流几乎感受不到差别——因为升级项中没有强化潜行速度或脚步声的道具(骨符除外,但其效果随机)。我这边用零金币档通关最高难度,耗时11小时,死亡次数18次,对比之前花了600铸币的档(9小时/15次),差别远小于预期。
收束建议:零金币阵容的核心不是省,而是把资源转投给符文收集和路线记忆。每次读档前记录卫兵视野死角,比任何武器升级都有用。后续版本如果调整了技能冷却或发条战士的AI,优先观察实测数据再套用本图。